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<title>*Moja Moja* ─ Oblivion 中毒宣言</title>
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<description>当ブログでは主にPCゲーム（Civilization4、 Oblivion、Titan Questなど）に関する内容（情報・攻略・MODなど）を取り上げていきます。</description>
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<title>はじめに</title>
<description> ＜趣旨＞・当ブログでは取り扱う内容は、主にPCゲームに関する情報や攻略などです。最近は、Oblivion関係の翻訳・MODの紹介・雑感などが主な更新内容です。一応、Titan Quest、Civilization4、その他のゲームもちょくちょくやってるので、機会があれば何か書いてみたいと思います。＜お約束＞・分からないことがあったら人に聞く前にまず&quot;Google先生&quot;に聞きましょう。&quot;２ちゃんねる検索&quot;も便利です。・当ブログに記載されているい
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<![CDATA[ ＜趣旨＞<br />・当ブログでは取り扱う内容は、主にPCゲームに関する情報や攻略などです。最近は、Oblivion関係の翻訳・MODの紹介・雑感などが主な更新内容です。一応、Titan Quest、Civilization4、その他のゲームもちょくちょくやってるので、機会があれば何か書いてみたいと思います。<br /><br />＜お約束＞<br />・分からないことがあったら人に聞く前にまず"<a href="http://www.google.co.jp/">Google先生</a>"に聞きましょう。"<a href="http://find.2ch.net/">２ちゃんねる検索</a>"も便利です。<br />・<em><u>当ブログに記載されているいかなる内容についても（オリジナルの著者その他の人に迷惑をかけない限りにおいて）自由に転載・引用してもらって構いません。</u></em><br />・ブログなのだから当然リンクもご自由にどうぞ。一言あると中の人がにやにやします。<br />・基本的に当ブログとは全く無関係と思われるコメント・トラックバックは発見次第削除します。<br /><br />＜その他＞<br />・現在使用中のOblivion関連のModリストは、"<a href="http://wikiwiki.jp/bnnfish/">Banablization Wiki*</a>"でみられます。更新は遅めですが、参考までにどうぞ。<br /> ]]>
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<dc:subject>雑記等</dc:subject>
<dc:date>2017-01-01T00:00:00+09:00</dc:date>
<dc:creator>Bnnfish@髯爺</dc:creator>
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<title>DAO vs Oblivion</title>
<description> 　現在プレイ中のDragon Age Originsは確かに非常に面白いです。「あのときああすればどうなったんだろう？気になるな～。」ってことがしょっちゅうなので、リプレイ性もふんだんにあります。でも、終始ボードゲームをやってる感覚（＝盤上で駒を操作してる感覚）から抜け出せません。（テーブルトークRPGが起源なのだから、当然といえば当然の話ですが・・・。）非常にゲームらしいゲームです。　世界への没入感（ロールプレイ要
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<![CDATA[ 　現在プレイ中のDragon Age Originsは確かに非常に面白いです。「あのときああすればどうなったんだろう？気になるな～。」ってことがしょっちゅうなので、リプレイ性もふんだんにあります。でも、終始ボードゲームをやってる感覚（＝盤上で駒を操作してる感覚）から抜け出せません。（テーブルトークRPGが起源なのだから、当然といえば当然の話ですが・・・。）非常にゲームらしいゲームです。<br /><br />　世界への没入感（ロールプレイ要素、なりきり要素）に関しては、Oblivionに遠く及ばないですね。 Oblivionって、ゲーム性（アクション要素、謎解き、戦闘の戦術考察、アイテム収集、キャラクター育成、仲間集め等の要素）がこれでもかっ！ってくらい薄いのに何故かはまるんですよね。ほんと、DAOとは対照的に非常にゲームらしからぬゲームです。箱庭なりきり冒険着せ替えままごと鑑賞MOD探しの集めて味見ゲームとでも言えばいいんでしょうかｗ<br /><br />まあ、どっちも楽しめてるから別にいいんですけど！ ]]>
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<dc:subject>雑記等</dc:subject>
<dc:date>2009-11-19T00:03:57+09:00</dc:date>
<dc:creator>Bnnfish@髯爺</dc:creator>
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<title>Dragon Age Origins 続報</title>
<description> ・Dragon Age Nexusが出来ました。・日本語化プロジェクトが開始しました。こっそりと参加してみたところ、Googleアカウントを用意しなければいけないのが手間ですが、翻訳作業自体はツールを使いこなせれば楽そうです。少なくとも、Oblivionに比べれば。
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<![CDATA[ ・<a href="http://www.dragonagenexus.com/">Dragon Age Nexus</a>が出来ました。<br />・<a href="http://sites.google.com/site/jpmoddragonageorigins/">日本語化プロジェクト</a>が開始しました。<br /><br />こっそりと参加してみたところ、Googleアカウントを用意しなければいけないのが手間ですが、翻訳作業自体はツールを使いこなせれば楽そうです。少なくとも、Oblivionに比べれば。 ]]>
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<dc:subject>Dragon Age Origins</dc:subject>
<dc:date>2009-11-16T23:26:04+09:00</dc:date>
<dc:creator>Bnnfish@髯爺</dc:creator>
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<title>Dragon Age Origins 日本語化（機械翻訳版）</title>
<description> ・DAO 翻訳ファイルはこちらから → http://ethelion.blog9.fc2.com/そう遠くないうちに、有志の手によって意訳版が完成するのでしょうか。もうすでにDAO2の開発が進行中なので、どちらのリリースが先になるのか見ものです。DAO自体は、元ゲームの内容が神がかっている上にMODツールの敷居もそこまで高くなく（それでも、TESCSと比べると激難ですが・・・）拡張性も高いようなので、息の長いゲームになりそうです。惜しむらくはNWN
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<![CDATA[ ・DAO 翻訳ファイルはこちらから → <a href="http://ethelion.blog9.fc2.com/">http://ethelion.blog9.fc2.com/</a><br /><br />そう遠くないうちに、有志の手によって意訳版が完成するのでしょうか。もうすでにDAO2の開発が進行中なので、どちらのリリースが先になるのか見ものです。<br /><br />DAO自体は、元ゲームの内容が神がかっている上にMODツールの敷居もそこまで高くなく（それでも、TESCSと比べると激難ですが・・・）拡張性も高いようなので、息の長いゲームになりそうです。惜しむらくはNWNのようにプレイヤー間でセッションを行うことができないことでしょうか。今後が楽しみです。 ]]>
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<dc:subject>Dragon Age Origins</dc:subject>
<dc:date>2009-11-15T00:21:30+09:00</dc:date>
<dc:creator>Bnnfish@髯爺</dc:creator>
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<title>Dragon Age Origins</title>
<description> 最近は、「Dragon Age Origins」にどっぷりハマっています。BG1・2、NWN、IWDなどの古き良き古典RPGの血を受け継いだ傑作です。昔ながらのPCゲーマーにとっては、垂涎物でしょう。10時間ほどプレイしてみて感じたことは。＜気に入ったところ＞・多すぎて書くの無理。＜気になったところ＞・仲間になるNPCのバリエーションの少なさによる制限的なゲームプレイ。BG1だと仲間になるNPCは20人以上いたし、BG2でも20人近くはいたのに。
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<![CDATA[ 最近は、「<a href="http://dragonage.bioware.com/">Dragon Age Origins</a>」にどっぷりハマっています。BG1・2、NWN、IWDなどの古き良き古典RPGの血を受け継いだ傑作です。昔ながらのPCゲーマーにとっては、垂涎物でしょう。10時間ほどプレイしてみて感じたことは。<br /><br />＜気に入ったところ＞<br />・多すぎて書くの無理。<br /><br />＜気になったところ＞<br />・仲間になるNPCのバリエーションの少なさによる制限的なゲームプレイ。BG1だと仲間になるNPCは20人以上いたし、BG2でも20人近くはいたのに。、今作は有料DLCを含めてもたったの8人+1匹（犬）+1体（DLCで追加）！ そのうえ、善プレイと悪プレイで仲間になるNPCが住み分けられがち。せめて、16以上は欲しかったですね。<br />・ベテラン以外のプレイヤー層にとっては、難易度ノーマルでも若干初見殺し。個人的にはうれしい限り。 ※パッチで難易度下方修正済み。<br />・各種クラフト（ポーション、トラップ、毒）が可能なのは良いが、若干物足りなく感じた。あくまで、戦闘にダイレクトに関係するものしか存在しない印象。<br />・文字が無駄に小さい。高解像度だと・・・。<br />・ムービーやカットシーンで字幕は出るが、ポーズができない。<br />・個人的には気にならないが、要求スペックが高い割りにグラフィックがしょぼめ。 <br />・いくらクロスプラットフォームとはいえ、遠景がさびしすぎる。<br />・ドライバなどの問題かもしれないが、一部のオブジェクトでグラフィック描画の不具合と思われるものあり。<br />・総じて頭防具がダサい！ダサすぎる！どんなに渋かっこいい格好をしても、ヘルムを着けるだけで色あせます。<br />・アイテムを拾った死体が即座に白骨死体になるので違和感を覚える。<br /><br /><br />何か一生懸命ネガキャンしてるようにしか見えませんが・・・、良い所は多すぎて書く気力が無いだけです。RPG好きならローカライズされれば絶対に買って損は無いと断言できます。 ]]>
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<dc:subject>Dragon Age Origins</dc:subject>
<dc:date>2009-11-09T20:30:55+09:00</dc:date>
<dc:creator>Bnnfish@髯爺</dc:creator>
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<title>もじゃもじゃの樹</title>
<description> FCOM 1.0がリリースされるかOOOのベータ版が取れたらニューゲームしようと思ってるのに、いつまでたってもいつまでたっても完成しない！FO3のDLCも落ち着いたんだし、CPUがボトルネックになっている現状を打開するべく、クリスマスにDLCとDual Coreに対応するパッチをセットで出してくれないかなあ。
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<![CDATA[ FCOM 1.0がリリースされるかOOOのベータ版が取れたらニューゲームしようと思ってるのに、いつまでたってもいつまでたっても完成しない！FO3のDLCも落ち着いたんだし、CPUがボトルネックになっている現状を打開するべく、クリスマスにDLCとDual Coreに対応するパッチをセットで出してくれないかなあ。 ]]>
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<dc:subject>雑記等</dc:subject>
<dc:date>2009-10-14T17:55:47+09:00</dc:date>
<dc:creator>Bnnfish@髯爺</dc:creator>
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